4月24日,游戲板塊大幅拉升,板塊指數一度漲超5%。截至午間休市,星輝娛樂“20CM”漲停,游族網絡、電魂網絡、愷英網絡等漲停,三七互娛、湯姆貓、完美世界等大幅跟漲。
今年以來,游戲板塊一路狂飆,成為所有行業(yè)中最靚的仔。根據申萬行業(yè)分類,游戲板塊在所有申萬三級行業(yè)中漲幅居首,板塊指數漲幅近68%。
(資料圖)
游戲板塊持續(xù)火爆,原因多種多樣。其一,從版號供給、外部評價、行業(yè)引導等外部環(huán)境來看,游戲行業(yè)邊際向好跡象明顯;其二,疊加AI浪潮的推動,游戲廠商降本增效趨勢顯著。兩相結合下,市場對有行業(yè)中長期向上的呼聲越來越高。
4月86款國產游戲過審
4月20日,國家新聞出版署公布了2023年4月份國產網絡游戲審批版號名單,共86款游戲過審,與3月份數量持平。從申報類別來看,4月份移動游戲達到78款,此外,還有1款Switch游戲機,1款客戶端游戲,6款多端(同時覆蓋移動、客戶端或游戲機)游戲。
從公司層面看,兩大游戲巨頭騰訊、網易均無緣此次版號,但其他多家大廠在列,字節(jié)跳動(朝夕光年)、阿里集團(靈犀互娛)、百度(多酷游戲)等大廠產品出現在名單之中,除此之外,吉比特、中青寶等A股上市公司產品也在其中。
具體產品方面,嗶哩嗶哩的《重構:阿塔提斯》、百度旗下多酷游戲的《歡樂中國菜》、中手游的《異獸在山?!?、三七互娛的《龍與愛麗絲》、字節(jié)跳動旗下朝夕光年的《星球:重啟》、吉比特旗下雷霆游戲的《不朽家族》等均在列。
2023年以來,國內游戲版號發(fā)放穩(wěn)定,保持每月一批的頻率,同時每批次版號數量也相對穩(wěn)定,1/2/3/4月的版號數量分別為88/87/86/86款,目前來看,游戲版號的穩(wěn)定發(fā)放,有望帶來游戲市場供給端的改善。同時,相關游戲公司可以基于穩(wěn)定的版號發(fā)放預期從而調整各自的產品周期,合理規(guī)劃未來產品線規(guī)劃并加大長期精品游戲研發(fā)投入。
AI如何實現游戲公司降本增效?
除了版號發(fā)布回暖以外,2023年以來,游戲概念還獲得了AI加持這一深層邏輯,為整個行業(yè)打開了新的想象空間。
具體而言,AIGC對于游戲行業(yè)的革命性在于:它不僅可以幫助廠商節(jié)省時間和金錢,同時還可以保證質量,從而打破“成本、質量、速度”只能“三取其二”的不可能三角關系,同時也將解決數字人“只會念稿、不能交互”的尷尬。
這一輪AI浪潮的沖擊讓外界認為一場“游戲革命”即將到來。目前,技術對于整個游戲產業(yè)鏈條的影響已經初步成型,且該影響在未來將愈發(fā)深入,包括但不限于重塑開發(fā)流程、改變產品形態(tài)乃至市場格局。
從公司提質增效的角度而言,從游戲資源制作到游戲運營和游戲生態(tài)建設,AI能夠在游戲的各個環(huán)節(jié)賦能,助力游戲行業(yè)實現收入和利潤空間的新提升,具體體現在:
1)成本端:AI作為生產工具,通過輔助游戲資源生成和簡化運營工作流程,可以幫助廠商降低游戲開發(fā)成本和運營成本,提高生產效率,即整體上能提高利潤率水平。
以美術成本而言,方正證券以某游戲公司為例,其美術成本一般占50%到80%。因為有些游戲的用戶數量非常多,不能出現卡頓等問題,因此游戲的程序成本非常高,那么美術成本占據了研發(fā)成本的50%。但是有些游戲只是卡牌游戲,只需要將卡片畫好,這種游戲的美術成本占據了80%。
從美術的角度來判斷,根據近期應用狀況,AIGC的能力在理想程度上可以達到一個3-5年工作經驗的美術從業(yè)人員,引入AI技術對公司的降本成效可見一斑。而事實上,隨著AI作畫、AI翻譯最先實現落地,目前的原畫、文本翻譯等游戲崗位,已經開始受到了影響。
2)收入端:AI可以通過智能NPC和智能人機等給游戲帶來交互性、個性化體驗的提升,提高玩家對游戲的黏性和付費意愿,即用戶數量、時長、付費率和ARPPU(客單價)的提升。
從財務報表角度而言,生成多個視角圖的功能都是在3月份才開始的,二季度慢慢地就開始熟練起來,三季度可能慢慢就顯現出來了成品效果。因此,游戲降本增效的成果可能在二季報或三季報中逐步顯現。
AI對大中小廠商的影響各不相同
不夸張地說,AI技術的應用對游戲行業(yè)整體是具有劃時代意義的。不過,對于大、中、小三類游戲廠商而言,AI技術的意義各不相同。簡而言之,大廠做研發(fā),中小廠做產品。
目前,頭部游戲廠商都在AIGC與ChatGPT上投入大量人力和財力,組建相關部門、自研AI技術和應用,以維護自己的市場地位和競爭力。如騰訊、網易、三七互娛等大廠都在研發(fā)自己的AI智能模型。通過招聘頂級的AI工程師,頭部游戲大廠將實現勞動力升級,降本增效成果會更加顯著,其中,AI若能打破美術壁壘,國內大廠就有望與海外的3A大廠進行競爭。這將拔高國內游戲業(yè)的天花板。
但“并不是誰都是騰訊、網易、米哈游”,對于中腰部的公司而言,由于缺乏突破底層技術的資金和實力,由此處于邊緣地位,他們需要思考的是擁抱誰的技術,以及擁抱到何種地步。如巨人網絡、中手游等游戲公司宣布將接入文心一言,進一步探索AIGC游戲領域應用。隨著第三方的AI技術日益成熟,中小公司面臨的資金短缺、人才匱乏、成本過高等壓力,有望因AIGC而得到破解之法。雖然降本成效不如大廠,但同樣將拔高行業(yè)整體的水平,打破“木桶效應”。
不過,游戲公司畢竟不是科技公司,除了騰訊、網易這類互聯(lián)網大廠,其余游戲公司的核心使命還是專注于游戲本身,比拼的是獲取AI技術資源和運用的能力。誰運用得更熟練,競爭優(yōu)勢也將更明顯。
二級市場投資有何邏輯?
從二級市場角度來看,以申萬游戲行業(yè)指數為例,游戲行業(yè)目前的PE估值分位,處于2013年以來的60%左右,是在一個中樞偏上的位置。從基本面上看,隨著游戲版號發(fā)放進入常態(tài)化,游戲行業(yè)穩(wěn)定性得到增強,疊加上AI新技術降本增效,重點公司的業(yè)績及估值有望持續(xù)得到修復。
總體上看,當下向好的宏觀環(huán)境和偏溫和的政策環(huán)境中,板塊的后續(xù)增長動力將回歸游戲行業(yè)自身質量的發(fā)展,疊加新技術周期的驅動,華夏基金認為,游戲板塊的中長期向上動力仍然十分強勁。
相較于“大而全”的元宇宙概念,AIGC在游戲行業(yè)的發(fā)展路徑已清晰可見。
首先,AI為游戲領域提供了罕見的巨大推動力,AI在PGC端(專業(yè)生產內容,即游戲廠商)的落地將為整個行業(yè)帶來降本增效的效果,同時使得千人千面的定制化游戲成為可能。
其次,AI在UGC(用戶生成內容,即用戶原創(chuàng)內容)編輯器層面的助力,則使得每一個普通用戶的創(chuàng)意得以釋放,最大程度上沖淡了版號限制給游戲產業(yè)供給端帶來的制約。
綜合上述考量,東方證券認為游戲板塊后續(xù)投資存在兩大邏輯:
邏輯1:AI助力中小游戲廠商縮窄研發(fā)能力代際差,建議關注完美世界(002624.SZ,買入)、吉比特(603444.SH,增持)、三七互娛(002555.SZ,增持)、愷英網絡(002517.SZ,未評級)、湯姆貓(300459.SZ,未評級);
邏輯2:AI強化UGC編輯器帶來游戲內容放量,建議關注:騰訊控股(00700,買入)、網易-S(09999,買入)、巨人網絡(002558.SZ,未評級)、昆侖萬維(300418.SZ,未評級)、中手游(00302,未評級)。
標簽:
凡本網注明“XXX(非現代青年網)提供”的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和其真實性負責。
原標題:曹禺劇院春日演出季開啟(主題)演出形式豐富多樣持續(xù)至5月底(副題)今晚報訊(記者王洋)記者昨
2023-04-24 11:37
原標題:“新京味作品”方清平《越冷越幽默》出版發(fā)行“書香京城·悅讀春天”,在世界讀書日到來之際,為助
2023-04-24 11:39
原標題:打造“愛閱之城”,公共圖書館何為(主題)2023上海公共圖書館服務宣傳周近500場活動拉近市民與閱
2023-04-24 11:44
原標題:讀書行動納入“雙減”“減”出閱讀時間空間(主題)上海市青少年學生讀書行動啟動(副題)文匯報訊
2023-04-24 10:37
原標題:“白玉蘭”花香四溢,而“根”扎在百姓中(主題)獲獎演員們第一時間送戲到嘉定松江基層觀眾面前(
2023-04-24 10:53
原標題:讀書行動納入“雙減”“減”出閱讀時間空間(主題)“觸摸逆光讓世界閱讀中國——無障礙國際文化交
2023-04-24 10:51
原標題:首次聚焦新時代試飛員群體,上海出品電影《長空之王》昨在北京首映,本報獨家專訪導演、編劇劉曉世
2023-04-24 10:35
原標題:匯集國內外優(yōu)秀作品三個月里上演14場舞劇演出(引題)?天津大劇院幻境舞蹈季啟幕(主題)今晚報訊
2023-04-24 10:54
原標題:北京人藝:培養(yǎng)德藝兼?zhèn)涞谋硌萑瞬艔那拜吽囆g家手中接過嶄新的《北京人藝演員談表演》一書,青年演
2023-04-24 09:34
原標題:芳華易逝哀矜永在(主題)送別《三聯(lián)生活周刊》原主筆王星(副題)4月19日北京時間15點47分,《三
2023-04-24 09:45
原標題:《北京2022》定檔5月19日北京青年報記者周學帥共襄冰雪榮耀,見證冬奧奇跡。由張藝謀監(jiān)制、陸川執(zhí)
2023-04-24 09:38
原標題:“天路”激活鄉(xiāng)村文旅人民日報海外版記者邵玉姿清晨,天剛蒙蒙亮,河北省井陘縣霍家莊村“紅薯哥”
2023-04-24 09:40
原標題:中國科協(xié)舉辦“美麗中國綠色奇跡”生態(tài)文明建設專題展工人日報—中工網記者黃哲雯4月22日是世界地
2023-04-24 09:51
原標題:世界讀書日書香滿中國4月23日,在由株洲西發(fā)往上海虹橋的G1348次列車上,廣鐵集團長沙客運段動二車
2023-04-24 08:35
原標題:國圖推出“4·23世界讀書日”系列活動(引題)?共享閱讀文化盛宴(主題)人民日報海外版記者黃敬
2023-04-24 08:49
原標題:“新時代舞臺藝術優(yōu)秀劇目展演”好戲連臺人民日報北京4月23日電(記者鄭海鷗)近期,由文化和旅游
2023-04-24 08:50
原標題:第五屆“中國華服日”活動多地聯(lián)動舉辦人民日報北京4月23日電(記者楊昊)記者從共青團中央獲悉:
2023-04-24 08:39
中工網記者鄂璠把城市作為閱讀背景,聚焦“沉浸式文化”,從宏觀、中觀、微觀角度關注城市與人的發(fā)展及關系
2023-04-24 05:52
原標題:全國多地閱讀系列活動火熱進行掀起全民閱讀熱潮央視網消息:今天(4月23日)是第28個世界讀書日。
2023-04-24 05:35
原標題:重慶江北區(qū)嘉陵江畔發(fā)現一座漢代古墓近日,重慶市江北區(qū)一建設項目在施工過程中,意外發(fā)現一座古墓
2023-04-24 05:48
原標題:世界文化遺產重慶大足石刻小佛灣摩崖造像啟動室內本體彩繪修復近日,國家重大文物保護項目、川渝石
2023-04-23 15:45
原標題:張錄成大寫意作品展亮相國博展現絲路精神文化魅力中新網北京4月23日電(記者潘旭臨)“浩然東方——
2023-04-23 14:41
原標題:從1949年至今,300余批次、15萬余件流失海外文物回到祖國懷抱(引題)文物回歸:最美的重逢(主題
2023-04-23 14:46
原標題:“波提切利與文藝復興”上海開箱(引題)波提切利4件名作率先亮相(主題)新民晚報訊(記者樂夢融
2023-04-23 14:33
原標題:陜西白鹿原影視城(引題)數字技術激活歷史文化資源(主題)中國文化報駐陜西記者秦毅文 圖“‘五
2023-04-23 14:36